第三屆 虛擬網紅設計大賽 台灣在地篇
因應網路時代的崛起,網紅成為新一代的社群名人代名詞;而配合科技技術的發展,虛擬角色也在世界各地迅速竄起,《虛擬網紅》即是一個結合科技技術與網紅市場的新興產業。
《第三屆 虛擬網紅設計大賽 台灣在地篇》是一場腦力激盪的創意發想活動,透過這項活動集結本土創意人才,從城市、文化、觀光、歷史等角度,利用Affinity創意工具設計出具有當地特色的VTuber,進行文化推廣至國際。
[ 競賽主題與流程 ]
數位經濟當道時代,世界各地皆努力發展屬於當地的吉祥物,往往反映當地農產品、動物或人文相關。近來更有虛擬吉祥物開立線上VTuber頻道與民眾互動。
台灣自身也擁有相當豐富的在地化內容,希望透過此活動將其IP化,將台灣IP以VTuber形式介紹給世界友人。
9/18
公佈競賽主題
11/20
比賽報名截止
開放作品收件
12/24
比賽收件截止
1/7
公佈比賽結果
1/12
頒獎典禮
[ 線上徵件組 ]
競賽主題:
「第三屆虛擬網紅設計大賽 台灣鄉鎮吉祥物篇」
報名資格:
不設限職業、背景、年齡,凡對VTuber產業有興趣均可報名。
報名時間:
本比賽已截止。
線上報名傳送門:
https://forms.gle/br5CXTPyh7UaMR5N9
作品繳件傳送門:
https://forms.gle/dVB14DsrUeUNPS6G7
競賽作品收件時間:
2020/11/21 至 2020/11/28 18:00 止,且未在公開平台上曝光之圖片。
(收件連結將於 2020/11/20 在台灣虛擬網紅協會官網及協會Facebook公告)
因參賽作品眾多,評審審查時間超過預期,故延後公布比賽結果
競賽規則:
使用「Affinity」進行設計創作,並符合本次競賽主題,協會將提供線上或技術支援。
〈 創作理念說明 〉
設計概念說明(100字以內)
〈 圖片檔案名稱規格〉
300dpi,RGB色彩,單張尺寸A3
Affinity common file format
檔案一:隊名_作品名稱_三視圖 (e.g.檔案名稱範例:A-Team_彰化肉圓大弟_三視圖)
檔案二:隊名_作品名稱_情境圖 (e.g.檔案名稱範例:A-Team_彰化肉圓大弟_情境圖)
*圖檔需包含設計的原創角色三視圖、角色情境圖與Affinity原檔檔案* 共四個檔案
[ 評分標準 ]
設計創意 30% - VTuber人物,美術設計。
切合主題精神 20% - 明確定義VTuber與作品情境,作品應用與主題呼應具關聯性。
整體應用之在地行銷潛力 50% - 市場應用之定位明確與其它技術整合應用,導入商業市場可能性。
[ 評審名單 ]
即將公開。
[ 競賽獎項 ]
台灣虛擬網紅協會 現金獎 — 新台幣 10,000元整。
宇峻奧汀 現金獎 — 新台幣 5,000元整。
Affinity 企業特別獎 — Affinity 全系列軟體乙套。
Wacom 企業特別獎 — Wacom Intuos Comfort Plus Medium 繪圖板乙組。
Stable穩統 企業特別獎 — 雷蛇Razer 戰錘狂鯊 真 無線電競耳機麥克風。
FengShui烽燧 企業特別獎 — MSI微星 Vigor GK30 TC 電競鍵鼠組。
[ 注意事項 ]
1. 參賽者須使用「Affinity」進行設計創作出屬於當地的吉祥物,符合本次競賽主題,圖片規格 : 300dpi,RGB色彩,單張尺寸A3,圖檔需包含設計原創角色的三視圖與角色情境圖,共兩個檔案,並於交件截止前交件。
2. 作品不可抄襲他人作品。凡作品內元素(背景 等等)皆須為原創作品,一旦發現作品有抄襲情事,將取消參賽資格,若是得獎作品、則會追回獎項。
3. 參賽作品其原稿、出版權及著作權將無條件供主辦單位及執行單位使用,未來將被作為宣傳活動之用,使用於台灣虛擬網紅協會與相關的公司經營的網站和服務上,主辦單位有權修改、重製該作品,原作者不另收取費用。
4. 依中華民國稅法規定,凡得獎價值超過新台幣2,000元者,中獎者須支付10%所得稅,主辦單位將事先代扣10%所得稅;得獎價值在新台幣1,000元以上者,年度報稅時必須計入個人所得;非中華民國境內居住之個人(即在中華民國境內居住未達183天之本國人及外國人)不論中獎人所得之金額,須就中獎所得扣繳20%機會中獎稅,得獎者需配合繳交身分證影印本作為申報依據。所有中獎資格,須經主辦單位查驗合格,方為有效。
5. 凡報名參賽者,即視為同意本次活動之各項規定,若有未盡事宜或不可抗拒因素而有所異動,主辦單位保有變更內容之權力,並於活動官方網站及FB粉絲專頁公告,不另行個別通知。
[ 相關單位 ]
主辦單位:
執行單位:
贊助單位:
合作單位: